金庸小说的知名度与影响力毋庸赘述,只要是看过金庸小说的人,就很难不代入其中的江湖世界,为“武侠”二字深深着迷。也有人不满足于小说主角的故事,希望能自己闯荡江湖,这时游戏就成了理想载体。
于是,《金庸群侠传》应运而生,它将金庸武侠世界各平行宇宙中的人物聚在一起,堪称全明星阵容;又将多部小说片段融于一作,保证了游戏剧情的丰富程度。
这张不甚清晰的封面有着一代人的回忆
遗憾的是,自年河洛工作室的《金庸群侠传》发布后,20多年来它一直没有名正言顺的正统续作。包括深受玩家喜爱的《金庸群侠传2》《金庸群侠传X》其实都是同人作品。
围绕着这些同人作品当然也产生了一大批相关游戏制作者,他们有的如流星转瞬即逝,有的曾经声名大噪又慢慢消失于公众视野,有的几经波折回到了原点,也有的借此走上了职业的道路。今天就让我们来讲一讲他们的故事。
河洛工作室:那是最好的时代,也是最坏的时代20世纪90年代后期是国产单机游戏的“*金时代”,《金庸群侠传》也是这个时代众多明星产品中的一员。这款基于DOS系统研发的游戏讲述了作为现代人的主角穿越到金庸武侠世界的故事,玩家将以收集“十四天书”重返现实为目标,与金庸各本小说中的经典人物结交,并历经“六大派围攻光明顶”“英雄大会”等经典情节考验。
和同期诞生的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等强调线性叙事的国产RPG不同,《金庸群侠传》不仅早早就玩起穿越,还具有“开局便可跑遍世界”的开放精神,这一点与金庸小说的武侠精神相结合,给玩家带来了强烈的代入感。
天下何处去不得?
在互联网尚不发达的时代,游戏的传播除了靠少数的纸媒外,只能依赖玩家的口耳相传,《金庸群侠传》成功地在这种略显苛刻的环境中脱颖而出。凭借着独特玩法和优质内容在玩家间形成了良好的口碑,尤其是在学生群体中,《金庸群侠传》就是“好玩”的代名词之一。一些年纪比较大的玩家也许忘了别的,但肯定忘不掉废柴一般的功夫“野球拳”练到最后天下无敌的情景。
当然,作为一款诞生于20多年前的古早游戏,《金庸群侠传》存在一些局限性。比如地图设计过于复杂,许多隐藏入口如果不看攻略根本无法发现;游戏的开放性也并不彻底,许多场景虽然开局即可去,可如果未完成前置任务则不能触发后续剧情,许多玩家开局面对偌大的世界不知该去哪儿。只是瑕不掩瑜,《金庸群侠传》依然称得上是实现中国玩家“武侠梦”的代表作之一。
年,河洛工作室推出了“群侠传”主题的另一部作品——《武林群侠传》。和《金庸群侠传》不同,这部新作采用了全新世界观,并加入了养成系统,每个玩家都可以从零开始塑造出完全属于自己的人物。
《武林群侠传》绝对称得上是国产RPG的一块里程碑
许多玩家将《武林群侠传》奉为国产RPG神作,自由切换的主线、支线任务,丰富鲜明的人设都极具代入感。游戏过程中玩家做出的大部分选择都为结局埋下了伏笔,是正是邪,是杀是留,都在一念之间。
《武林群侠传》纵然赢得赞誉,可是它在开放过程中受到很多现实情况的制约,由于资金有限,玩家玩到的实际上是半成品。在游戏后期,可以明显感觉到剧情进度就像脱缰野马,前期一些精巧伏笔最后也没有解开。后来被破解的游戏源代码显示,的确有大量的设计素材遭到删除,没有放进成品游戏里,这是非常令人遗憾的。
在《武林群侠传》取得成功后,河洛工作室脱离了母公司智冠科技,成立了名为“东方演算”的新公司。一年后,东方演算推出了“群侠三部曲”的最后一部——《三国群侠传》,为求稳妥,这款游戏在玩法上又回到了《金庸群侠传》的大地图自由探索模式,只是历史人物与武侠人物终究不同,照搬历史故事的剧情也没有武侠世界那么带感。相比前作,《三国群侠传》的口碑大幅下降。
如果按照这个节奏,玩家没准可以在21世纪的前10年里陆续玩到河洛推出的《水浒群侠传》《古龙群侠传》等游戏(当时的确有一款理念类似的《古龙群侠传》问世,但并不是河洛开发的),但在网游起势及盗版盛行的双重打击下,河洛工作室在推出《三国群侠传》不久后就因运转问题宣告解散。
当玩家意识到他们可能无法再玩到《金庸群侠传》的续作后,隐藏在民间的高手们纷纷开始自食其力,并创作出了许多优秀的同人作品。
小小猪:铁血丹心到人去楼空为什么游戏中主角能练的武功招式这么少?为什么郭靖、*蓉、乔峰等人物只能作为敌人出场而无法入队?为什么剧情流程如此之短,有些天书只打了一场战斗就能拿到?作为一款年诞生的游戏,《金庸群侠传》的不足随时间流逝被逐渐放大。为了弥补这份遗憾并加入自己的创意,秉承着“自己动手,丰衣足食”原则,许多玩家开始动手开发《金庸群侠传》相关的各种Mod。
年年末,冰蓝、潮流等游戏论坛上开始大量出现《金庸群侠传》Mod,随着各种编辑器的不断完善,这些Mod也渐渐从玩家的自娱自乐迈入了正轨,许多剧情、玩法优秀的佳作开始涌现。
年年底,由“小小猪”制作的《小猪闯江湖》进入了Mod玩家们的视野。新场景、新武功、新角色、新物品,众多新元素的加入极大增强了游戏的可玩性,在玩家群体中打开了局面。
画风喜感的《小猪闯江湖》
如果仅限于此的话,小小猪最多算是个优秀的Mod制作者,但随后他的行动极大地推动了《金庸群侠传》Mod圈的发展:年,小小猪创建了铁血丹心论坛,并将它逐渐发展成了国内最大的《金庸群侠传》Mod制作与修改基地。由于独自承担了论坛服务器的维护费用,小小猪被众人称为“朱棣”(猪帝)。
“铁血丹心”
论坛成立后不久,小小猪推出他的另一力作——《苍龙逐日》。丰富多彩的金庸剧情,独特完善的武功系统,幽默风趣的人物对白,别具匠心的场景谜题,在众多玩家心中,《苍龙逐日》已经全面超越了《金庸群侠传》原作,并被奉为Mod里程碑。时至今日,依然能在大量Mod中看到《苍龙逐日》的身影,可见影响力之深远。
《苍龙逐日》将同类游戏的剧情标准拔高了不少
此后的一段时间里,《再战江湖》《天书奇侠》《金庸群侠传前传》等更多优质Mod也涌现了出来,为玩家们提供了大量的选择。
年之后,小小猪逐渐淡出了铁血丹心,和他同时代的大量制作人也因为种种原因放弃了Mod制作,从那时起,《金庸群侠传》Mod无论是质量还是数量都开始大幅下降。也是从这一年开始,铁血丹心论坛陷入了放养状态。年年末,由于论坛备案到期,且申请恢复服务器失败,在经历了大半年的宕机后,当时的管理员“ka”与小小猪多次沟通,试图索要原始数据,但遭到了拒绝,他最终只能选择关闭论坛,并留下了“不思进取”4个大字。
年,铁血丹心旧数据被导入了大武侠论坛,并再次开放,只是时过境迁,昔日龙虎盘踞之地再难复往日荣光。
半瓶神仙醋:传说中的《金庸群侠传4》以上提到的这些Mod大部分是由游戏修改器制作而成。这种修改器最初只能修改时间和对话,几经进化后演变为了集进度修改、图像修改和事件修改于一体的事件制作工具,功能大大扩展,给开发者们带来了更多脑洞大开的可能。
用来制作Mod的工具并非只有一种,年年底在网上爆红的《金庸群侠传2》就是一款Flash游戏。这款游戏由自称“知名草根制作人”的“半瓶神仙醋”耗时4个月制作完成。游戏素材算得上是东拼西凑:智冠《天龙八部》的战斗系统加《武林群侠传》的头像。游戏中没有组队系统,玩家将代替各本小说中的人物单枪匹马闯到底,地图和场景上也进行了简化,玩家将不必在场景间游走浪费时间,鼠标点击便可畅游天下。
《金2》的地图设计免去了玩家奔波之苦
这款只有26MB的游戏靠着独特玩法风靡一时,半瓶神仙醋在之后的两年里为它陆续更新了许多加强版。年,《金庸群侠传3》面世,和前作类似,《金庸群侠传3》依然使用了大量来自其他游戏的素材,但玩法上的进一步丰富让它获得了一片赞誉。
年,半瓶神仙醋在接受专访时曾提到,所有独立游戏制作人都会难免遇到美术或技术方面的问题,这些困难在找不到其他人帮助的情况下只能自己一一克服,美术不好学美术,技术不行就提升技术。
他承认,里面也有投机的成分,比如大家看到的游戏里用的多数是其他游戏现成素材,"这种行为的确属于侵权,“他说,“我自己并没有规避掉这个问题,只是各位业内大佬宽宏大量没有追究而已,所以这种行为并不值得提倡。”
今年已经36岁的半瓶神仙醋其实并不是“业余人士”,他的大学专业是计算机,如今在游戏公司摸爬滚打了十多年,“虽然工作兢兢业业但是至今还没有在专职领域做出可以露脸的项目,反倒是出于兴趣制作的小游戏多多少少被人们所熟知,这不得不说是种无奈。”
由于金庸已将自己作品的游戏改编权出售给了搜狐畅游和完美世界,长久以来,受限于版权问题,《金庸群侠传》Mod无法进行商业化,制作者只能“用爱发电”,这也导致了很多作品难以长久坚持。《金庸群侠传3》刚出那会儿,虽然版权问题尚未像如现在这般凸显,但Flash游戏同样缺乏变现途径,半瓶神仙醋只能采取手机短信赞助的方式获得支持。
颇具历史感的赞助方式
《金庸群侠传3》推出之后,半瓶神仙醋宣布《金庸群侠传4》已提上日程,并向玩家承诺年见。但是直到年,半瓶神仙醋才在上述采访中讲述自己制作同人的心路历程,顺带向被放了多年鸽子的玩家们道了歉。
道歉归道歉,《金庸群侠传4》终究还是没再出,而半瓶神仙醋本人也在当时说明,他正在7K7K公司任职制作横版动作手游《冒险王2》。年9月,半瓶神仙醋发了最后一条原创微博:“求贤有经验的手游数值策划,项目方向横版动作手游……注:和传说中的《金4》无关。”
《冒险王2》游戏画面
半瓶神仙醋所在的7K7K是一家类似的小游戏网站,主营Flash游戏,在手游平台也发布了《冒险王》《冒险王2》等游戏。年,因《冒险王》涉嫌侵权《冒险岛》,盛大壳公司曾向7K7K背后的奇客创想公司索赔万,案件由北京海淀法院受理。
年12月23日,法院认定奇客创想侵权事实成立,判决其在